厌恶表情强度与游戏熟悉度呈负相关(rho=-0.52,p<0.01)(表1),表明对在线游戏更熟悉的被试在观看网络游戏视频时表现出的厌恶表情强度较低。这可能是因为熟悉的被试对游戏内容有更积极的预期和感知,从而减少了不适或厌恶的情绪反应。这表明,游戏熟悉度可能影响个体对游戏内容的情感反应,熟悉的游戏内容可能被视为更有趣和可接受,而陌生的内容则可能引发不适或厌恶感。
从更精细的数字行为理解游戏成瘾
本研究通过自动化面部表情识别技术分析了青少年在观看网络游戏视频时的面部表情反应,揭示了他们对游戏内容的情感反应及其与网络游戏成瘾症状之间的潜在联系。研究结果也意味着,我们的面部或许正以微妙的方式,记录并反映着我们与数字娱乐内容之间复杂的情感纽带和依赖关系。
这项研究对未来网络游戏成瘾的早期识别和干预具有重要意义,为未来开发基于计算机视觉的早期筛查工具提供了概念验证。比如,通过分析个人观看游戏直播时的实时表情模式,辅助评估其健康风险。同时,也为理解青少年网络游戏行为及成瘾机制提供了新的视角和科学依据。
当然,未来研究可以结合其他心理和生理测量方法(如心率变异性、皮肤电反应等)来提供更全面的情感反应评估。
参考文献
Kobayashi, N., Jitoku, D., Nishihara, M., Fujimoto, Y., Qian, C., Okuzumi, S., … & Fujino, J. (2025). Facial Emotional Expression in Reaction to Internet Gaming Videos Among Young Adults: A Preliminary and Exploratory Study.Neuropsychopharmacology Reports, 45(2), e70031.
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